なぜ今、Pocket ANIMEなのか。
AIアニメ市場は、2010年代のYouTube初期と同じ構造的転換期にあります。
しかし日本には、業界一次情報を発信する公式メディアがほとんど存在しません。
スクール宣伝メディアではなく、
AIアニメ・映像クリエイター文化の「公式オウンドメディア」
それがPocket ANIME(ポケットアニメ)の立ち位置です。
運営するのは、カンヌ・テレ朝・LINEマンガで実績を持つ制作会社・株式会社TOKYO EPIC。
「AIアニメといえばPocket ANIME」と認知される、業界一次情報の発信拠点を目指します。
業界が認めた、Pocket ANIMEの実績
運営元・株式会社TOKYO EPIC が積み上げた、業界一次情報の数々。
カンヌ国際映画祭 2022
オープニング作品 原作者
『カメラを止めるな!』フランス版『FINAL CUT』原作者・和田亮一
テレビ朝日
『ガリベンチャーV』出演
2026年1月、AI×アニメをリアルタイム制作で実演
GLOBAL STAGE HOLLYWOOD 2025
ハリウッドで登壇
TCLチャイニーズ・シアターで『NINJA MASX』世界初上映
WORLD AI FILM FESTIVAL
2026 in KYOTO 主催
世界初・最大級のAI映画祭を日本で開催
CartoonNext 2026
キーノート登壇
2026年4月、フランス・マルセイユで井上COOが基調講演
マレーシアMSU大学と
包括的MOU締結
教育・研究・産業を横断する国際的パートナーシップ
業界の第一線に立つ、2人の講師。
AIアニメ × 映像クリエイター文化の最前線で活動する2人が、ポケットアニメマスタークラスの講師を務めます。

和田 亮一
株式会社TOKYO EPIC 代表取締役CEO
映画『カメラを止めるな!』原作者。AIアニメ制作の最前線に立つ起業家。カンヌ・テレ朝・LINEマンガなど業界横断で活動中。

井上 勇人
株式会社TOKYO EPIC 取締役COO
300社以上の事業支援実績を持つ事業開発のプロフェッショナル。CartoonNext(マルセイユ)登壇など、AIアニメの海外展開を牽引する。
Pocket ANIMEで発信する、6つの領域
業界一次情報を、6つのカテゴリーで体系的に発信します。
🎙 インタビュー
AIアニメの最前線で活動するクリエイター・経営者への独占取材。
📅 イベントレポート
CartoonNext・WORLD AI FILM FESTIVAL等、国内外イベントの一次情報。
⚖ 著作権・倫理
AIアニメに関する著作権・倫理問題への公式見解と整理。
🛠 制作技術
AIツールを使ったアニメ制作の実践テクニック・ワークフロー。
📈 業界動向
AIアニメ・映像業界のグローバル動向と日本の立ち位置。
👥 制作チーム
半年前まで素人だった社員が、国際フェスティバル上映作のキャラクター制作へ。
AIアニメで、世界に届く作品を作る。
ポケットアニメマスタークラスの詳細・カリキュラム・受講条件は、
無料のオンライン説明会でお伝えします。
